Saltar al contenido
GAME ARCHITECTS AI

Publicar

Cómo gana dinero un juego gratis: las tres formas

Un juego gratis gana dinero de tres formas. Ya pagaste por al menos una de ellas, aunque no hayas gastado ni un centavo.

Por Publicado el 11 min de lectura

Ilustración en pixel art: de noche, un hombre sentado en el sofá sostiene un celular encendido; un pequeño robot a su lado señala una monedita dorada que sube desde detrás del aparato y flota hacia la ventana. Imagen generada por inteligencia artificial.

RESUMEN PARA QUIEN TIENE PRISA · 2 min

Un juego gratis gana dinero de tres formas: anuncios, como el video que ves para ganar una vida extra; compras dentro del juego, como monedas o ropa para el personaje; y la versión de pago sin anuncios. Un juego puede usar las tres. En los juegos de celular, las compras mueven más dinero, pero la mayor parte se queda con pocas empresas.

  • El anuncio con recompensa solo aparece cuando la persona elige verlo, y la recompensa suele ser una vida extra o monedas del juego, según AdMob, la red de anuncios de Google.
  • En Google Play, las monedas, vidas extra, personajes y la versión sin anuncios que se venden dentro del juego tienen que pasar por el sistema de pago de la tienda.
  • Fuera de Estados Unidos, Europa, el Reino Unido, Japón y Australia, Google Play se queda con el 15% de las ventas hasta 1 millón de dólares al año para quien está en el nivel del 15% (octubre de 2026).
  • En la App Store, de Apple, el programa para pequeños desarrolladores cobra el 15% a quien factura hasta 1 millón de dólares al año.
  • Las compras dentro de los juegos de celular llegaron cerca de 82 000 millones de dólares en 2025, según Sensor Tower.
  • Los anuncios en juegos de celular superaron los 12 000 millones de dólares en 2025, en 19 países, según datos de Sensor Tower.
  • En el primer semestre de 2022, el 1% de las empresas de juegos de celular se quedó con el 93% del dinero gastado en juegos, según Sensor Tower.

Tu primer paso: Abre tres juegos gratis que tengas en el celular y anota de cuál de las tres formas gana dinero cada uno.

¿Cómo gana dinero un juego gratis?

De tres formas: anuncios, compras dentro del juego y una versión de pago sin anuncios. El juego se descarga gratis, y el dinero entra después, mientras la persona juega. En el sector, la forma en que un juego gana dinero se llama monetización.

FormaQuién pagaQué recibe la personaEjemplo
1. AnuncioLa empresa que se anunciaUna vida extra, monedas o simplemente seguir jugandoEl video después del "fin del juego"
2. Compra dentro del juegoQuien juegaUn artículo, una ventaja, un nivelMonedas, ropa para el personaje
3. Versión sin anunciosQuien juegaJugar sin interrupcionesUn pago para quitar los anuncios

Un mismo juego puede usar las tres. La política de pagos de Google Play, la tienda de Android, menciona juntas las monedas del juego, las vidas extra, los personajes y "la versión sin anuncios" como cosas que una app puede vender3.

Las cifras muestran dónde está el dinero, y el final de esta página muestra con quién se queda. Nadie puede prometer que te vas a hacer rico con un juego, gratis o de pago.

¿Quién paga cuando ves un anuncio para ganar una vida?

La empresa que se anuncia. Tú pagas con tu tiempo, y ella paga con dinero.

Imagina la escena. Pierdes la última vida en el jueguito del celular. Aparece un botón: mira un video y sigue jugando. Lo tocas, esperas unos segundos y vuelves a jugar. No gastaste nada, pero alguien cobró por eso.

El camino es este: la empresa que quiere aparecer le paga a una red de anuncios, y la red muestra el video dentro de los juegos y reparte el dinero con quien hizo el juego. AdMob, la red de anuncios de Google para aplicaciones, dice que permite a quien publica ganar dinero con los anuncios que se muestran en la app2. Cuánto se queda cada parte, la página no lo dice.

Ese anuncio que eliges ver tiene nombre: anuncio con recompensa, o rewarded ad. Según la ayuda de AdMob, solo aparece después de que la persona elige verlo, y la recompensa suele ser algo como una vida extra o monedas del juego1. Apple también permite que el juego ofrezca una recompensa por ver un anuncio5.

Hay otros formatos, como el anuncio que aparece solo entre un nivel y otro. En las reglas de Apple, ese tipo tiene que dejar claro que es un anuncio y tener un botón de cerrar fácil de encontrar y de tocar5.

¿Qué es una compra dentro del juego?

Es cuando el juego se descarga gratis y vende cosas adentro: monedas, vidas extra, más tiempo de juego, personajes, ropa para el personaje3. En el sector, esto se llama compra dentro de la app, o in-app purchase.

En las dos grandes tiendas de celular, esas ventas pasan por el sistema de pago de la propia tienda. Google Play exige su sistema para artículos como monedas del juego, vidas extra, tiempo extra de juego, personajes y avatares, con excepciones en algunos países3. Apple exige la compra por su sistema para desbloquear monedas del juego, niveles, contenido especial o la versión completa5.

Apple agrega dos reglas que conviene conocer antes de vender monedas. Las monedas compradas dentro del juego no pueden vencer. Y el juego tiene que ofrecer una forma de que la persona recupere lo que compró, cuando la compra es de las que se pueden recuperar5.

Un tipo de compra pide más cuidado: la caja de recompensa aleatoria, que en el sector se llama loot box. Pagas sin saber qué hay adentro. Google Play y Apple exigen que el juego muestre la probabilidad de obtener cada artículo antes de la compra35.

¿Cómo funciona la versión sin anuncios?

La persona paga una vez, o se suscribe, para jugar sin anuncios. El juego sigue igual, solo que sin interrupciones.

En Google Play, "la versión sin anuncios" de una app aparece en la política como uno de los ejemplos de cosas que se venden por el sistema de pago de la tienda3. En nuestra lectura, es la forma más fácil de entender de las tres: quien disfruta el juego y se cansó de los videos tiene un motivo claro para pagar.

Si la versión sin anuncios es una suscripción, Apple pide que dure al menos siete días y que el juego diga con claridad qué recibe la persona por el precio5.

Un celular gigante a la izquierda, del que salen tres tubos separados: en el primero, una pantallita de video con un reloj; en el segundo, un estante con monedas, un sombrero y una puerta; en el tercero, una escoba que barre franjas de anuncios. Por los tres tubos pasan monedas doradas que llegan a la mesa de quien hizo el juego. Muestra las tres formas en que un juego gratis gana dinero. Imagen generada por inteligencia artificial.

¿Cuál de las tres formas mueve más dinero?

Las compras dentro del juego. En los juegos de celular, llegaron cerca de 82 000 millones de dólares en 2025, con un alza del 1.3% respecto al año anterior, según Sensor Tower, una empresa que mide el mercado de aplicaciones7. Los anuncios en juegos de celular superaron los 12 000 millones de dólares ese mismo año, según datos de la misma empresa publicados por el sitio Game World Observer8.

Las dos cifras vienen de estudios distintos. La de anuncios cubre 19 países, entre ellos Brasil, y no el mundo entero8. Por eso sirven para dar el orden de magnitud, y no para comparar una contra la otra.

En cifrasValorFuente y fecha
Compras dentro de los juegos de celular, 2025Cerca de 82 000 millones de dólares (+1.3%)Sensor Tower, State of Mobile 20267
Anuncios en juegos de celular, 2025, en 19 paísesMás de 12 000 millones de dólaresSensor Tower, vía Game World Observer, julio de 20268
Juegos que usan anuncios para ganar dinero45.1% en julio de 2021; 55.6% en mayo de 2026Sensor Tower, vía Game World Observer8
Parte del dinero de los anuncios que va a juegos de rompecabezas53%, de febrero a abril de 2026Sensor Tower, vía Game World Observer8
Parte del gasto en juegos de celular que se quedó el 1% de las empresas93%, en el primer semestre de 2022Sensor Tower9

Los anuncios vienen ganando espacio. La parte de los juegos que gana dinero con anuncios pasó del 45.1% en julio de 2021 al 55.6% en mayo de 2026, según el mismo reportaje, en un momento en que las compras dentro de los juegos están estancadas8. Los juegos de rompecabezas se quedaron con el 53% del dinero de los anuncios en juegos de celular entre febrero y abril de 20268.

En nuestra lectura, esto ayuda a entender por qué tantos jueguitos simples de celular muestran anuncios: es una forma de ganar dinero que no depende de que la persona abra la cartera.

¿Cuánto se queda la tienda de cada compra?

Una parte de cada venta hecha por el sistema de pago de la tienda, y esa parte cambia según la tienda y el lugar donde está quien compra. Valores de octubre de 2026.

En Google Play, en 2026 la regla cambió en cinco lugares: el Espacio Económico Europeo, el Reino Unido y Estados Unidos desde el 30 de junio, y Australia y Japón desde el 30 de septiembre4. En los demás lugares, hasta que llegue la regla nueva, vale la anterior: para quien está en el nivel del 15%, la tienda se queda con el 15% hasta 1 millón de dólares al año y con el 30% de lo que pase de eso; en las suscripciones, el 15%4. Brasil no está entre los cinco lugares mencionados.

Tienda y situaciónCuánto se queda la tiendaFuente
Google Play, fuera de los cinco lugares de la regla nueva, nivel del 15%15% hasta 1 millón de dólares al año; 30% por encimaGoogle Play4
Google Play, fuera de los cinco lugares, suscripciones15%Google Play4
Google Play, EE. UU., Europa, Reino Unido, Japón y Australia, instalación nueva20% más 5% por el pago, hasta 1 millón de dólares al añoGoogle Play4
App Store, programa para pequeños desarrolladores15% sobre juegos de pago y compras dentro de la app, para quien factura hasta 1 millón de dólares al añoApple6

En la App Store, quien pasa de 1 millón de dólares en el año sale del programa y vuelve a la comisión estándar de Apple6.

La propia Google dice, en la página de tarifas, que el 97% de los desarrolladores distribuye sus apps en la tienda sin pagar tarifa de servicio4. Lectura nuestra: la tarifa solo aparece cuando la app vende algo por la tienda, y la mayoría de las apps no vende nada por ella.

Una cuenta de ejemplo, para tener el orden de magnitud: si un jugador en Brasil gasta el equivalente a 1 dólar en una compra dentro del juego, 15 centavos se quedan con Google Play. Lo que queda todavía no es ganancia: faltan los impuestos y tus costos. La página de tarifas trata de lo que se vende por el sistema de pago de la tienda; el dinero de los anuncios sigue el reparto de la red de anuncios2.

¿Qué reglas imponen las tiendas y las redes de anuncios?

Varias, y romper una puede sacar el juego de la tienda o cerrar la cuenta de anuncios. Las principales, en las páginas que leímos:

  • No hacer clic en tus propios anuncios. AdMob prohíbe que quien publica haga clic en los anuncios de su propio juego, ni siquiera para probar, y dice que analiza todos los clics e impresiones2.
  • Mostrar la probabilidad de la caja aleatoria. Antes de la compra, en las dos tiendas35.
  • Las monedas compradas no vencen. Regla de Apple5.
  • El anuncio que interrumpe tiene que ser fácil de cerrar. También de Apple, que además pide una forma de denunciar anuncios inapropiados dentro del juego5.
  • Juegos hechos para niños. Apple dice que las apps hechas principalmente para niños no deben incluir anuncios de otras empresas5.

Hay un detalle más que une los anuncios con la ficha del juego en la tienda: las redes de anuncios recopilan datos de quien juega, y eso entra en el formulario de seguridad de los datos de Google Play. Está explicado en cómo publicar un juego en Google Play.

¿Qué forma elegir para el primer juego?

No hay datos que digan cuál de las tres rinde más para un juego nuevo, y desconfía de quien diga que los hay. Lo que sí puedes decidir es qué cabe en tu primer juego.

En nuestra lectura, una sola forma, simple, es lo más sensato al principio. Cada forma suma trabajo: los anuncios piden una cuenta en una red y cuidado con sus reglas; la compra dentro del juego pide una tiendita, precios y el sistema de pago de la tienda; la caja aleatoria pide mostrar las probabilidades. Un juego pequeño y terminado enseña más que un juego grande y lleno de tienditas. Los tipos de juego que caben en un primer proyecto están en cuál debería ser tu primer juego.

También vale mirar el lado de quien juega. Apple pide que la persona reciba lo que pagó sin tareas extra, y retira de la tienda la app que intenta engañar a alguien para que se suscriba5. En nuestra lectura, el juego que solo funciona si la persona paga o mira anuncios todo el tiempo aleja justo a quien querría quedarse.

¿Todo juego gratis da dinero?

No. La mayor parte del dinero se queda con pocas empresas. En el primer semestre de 2022, las 460 empresas de la cima, el 1% de las que tenían ingresos, se quedaron con el 93% del gasto en juegos de celular, unos 27 000 millones de dólares, según Sensor Tower. Las demás, cerca de 46 000, se repartieron el 7% restante, unos 2000 millones de dólares9.

Una ciudad vista desde arriba, de noche, con tres rascacielos gigantes en el centro y cientos de casitas alrededor. Una lluvia de monedas doradas cae casi toda sobre los tres edificios, y solo algunas monedas gotean sobre las casitas. Muestra cómo el dinero de los juegos de celular se concentra en pocas empresas. Imagen generada por inteligencia artificial.

El dato es de 2022, el más reciente de este tipo que encontramos publicado por la propia Sensor Tower, y cuenta empresas, no juegos. Aun así, muestra la forma del mercado: las cifras grandes del principio de esta página son la suma de todos, y casi todo ese dinero se queda en la cima.

Lo mismo pasa fuera del celular. En Steam, la tienda más grande de juegos de computadora, la mayoría de los juegos también factura poco, como muestra cuánto gana un juego en Steam. Y la competencia por la atención es grande, como se explica en ¿ya hay demasiados juegos?.

La otra cara

Saber cómo gana dinero un juego gratis no dice cuánto va a ganar un juego nuevo. Los miles de millones de esta página son del mercado entero, y la mayor parte se queda con pocas empresas. En nuestra lectura, los anuncios solo rinden con mucha gente jugando, y las compras dentro del juego solo rinden si alguien quiere pagar. Las tarifas y las reglas de las tiendas cambian: Google Play cambió las suyas en cinco lugares solo en 2026. Y lo que entra todavía paga la tienda, los impuestos y tus costos. Nadie puede prometer que te vas a hacer rico con un juego.

Tu plan de acción

Marca lo que ya hiciste. Se guarda en este dispositivo, para que sigas después.

Preguntas relacionadas

¿Los juegos gratis dan dinero?

Pueden darlo, con anuncios, compras dentro del juego o la versión sin anuncios. Pero el dinero está concentrado: en el primer semestre de 2022, el 1% de las empresas de juegos de celular se quedó con el 93% del gasto, según Sensor Tower. Nadie puede prometer que un juego nuevo vaya a ganar dinero.

¿Quién paga cuando veo un anuncio en un juego?

La empresa que se anuncia le paga a la red de anuncios, y la red le pasa una parte a quien hizo el juego. Quien juega paga con el tiempo que pasa mirando. AdMob, la red de Google, dice que permite a quien publica ganar dinero con los anuncios dentro de sus apps.

¿Qué es una compra dentro del juego?

Es cuando el juego se descarga gratis y vende cosas adentro: monedas, vidas extra, personajes, ropa, niveles. En Google Play y en la App Store, esas ventas pasan por el sistema de pago de la tienda.

¿Cuánto se queda la tienda de cada compra en el juego?

En Google Play, fuera de los cinco lugares con la regla nueva de 2026 (Estados Unidos, el Espacio Económico Europeo, el Reino Unido, Japón y Australia), el 15% hasta 1 millón de dólares al año para quien está en ese nivel. En la App Store, el 15% para quien entra en el programa de pequeños desarrolladores. Valores de octubre de 2026.

¿Tengo que pagar algo para poner anuncios en mi juego?

Las páginas de AdMob que leímos no hablan de un cobro para entrar. Lo que traen son reglas: por ejemplo, quien publica no puede hacer clic en sus propios anuncios, ni siquiera para probar.

¿Qué es una loot box y qué exigen las tiendas?

Una loot box es una caja de recompensa aleatoria: pagas sin saber qué hay adentro. Google Play y la App Store exigen que el juego muestre la probabilidad de obtener cada artículo antes de la compra.

¿Cuál de las tres formas conviene para el primer juego?

No hay datos que digan cuál rinde más para un juego nuevo. En nuestra lectura, al primer juego le conviene una sola forma, simple, porque cada una suma trabajo, reglas y formularios.

Fuentes

  1. Ayuda de AdMob, anuncios con recompensa (rewarded ads). Consultado el 15/10/2026.
  2. Ayuda de AdMob, políticas del programa AdMob. Consultado el 15/10/2026.
  3. Ayuda de Play Console, política de pagos de Google Play. Consultado el 15/10/2026.
  4. Ayuda de Play Console, tarifas de servicio. Consultado el 15/10/2026.
  5. Apple, "App Store Review Guidelines" (reglas 3.1.1, 3.1.2 y 3.2.2). Consultado el 15/10/2026.
  6. Apple, "App Store Small Business Program". Consultado el 15/10/2026.
  7. Sensor Tower, "State of Mobile 2026". Consultado el 15/10/2026.
  8. Game World Observer, "In 2025, mobile game advertising revenue exceeded $12 billion" (6 de julio de 2026, datos de Sensor Tower). Consultado el 15/10/2026.
  9. Sensor Tower, estudio del 1% de empresas en la cima, primer semestre de 2022. Consultado el 15/10/2026.

¿Te sirvió este artículo?

Una vez por semana, lo que cambió en los juegos con IA

Cada martes, de 3 a 5 minutos de lectura: las noticias que cambian algo para quien quiere hacer un juego, una pregunta de un lector respondida y los artículos nuevos. Te das de baja cuando quieras, con un clic.

Al suscribirte, aceptas la política de privacidad.

¿Encontraste un error? Cuéntanos. Lo corregimos y dejamos registrada la corrección en la página. Avisar de un error