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Qué IA usar para hacer juegos: las opciones comparadas
Una IA escribe el código, otra dibuja, otra hace la música. Mira qué hace cada tipo y cuánto cuesta empezar.

RESUMEN PARA QUIEN TIENE PRISA · 2 min
Para hacer un juego con IA, la pieza principal es la IA que escribe el código en la carpeta del juego, como Claude Code, Codex, Cursor o GitHub Copilot. Hay planes gratis con límite y pagos de US$ 8 a US$ 20 al mes, en octubre de 2026. El dibujo y el sonido tienen IA propias. Ninguna decide el juego por ti, y todo plan barato tiene límite de uso.
- Un juego hecho con IA usa hasta cuatro tipos de herramienta: la que escribe el código, la que dibuja, la que hace el sonido y la que arma el juego entero en un sitio web.
- Claude Code, Codex, Cursor y GitHub Copilot son cuatro ejemplos de IA de código con un modo en el que trabaja dentro del proyecto del juego.
- En octubre de 2026, el plan Pro de Claude, que incluye Claude Code, cuesta US$ 20 al mes; Copilot Pro, US$ 10; Codex viene incluso en ChatGPT Go, de US$ 8.
- El plan gratis de Claude no incluye Claude Code; el gratis de Copilot da 2000 sugerencias y 50 pedidos de chat al mes.
- Para dibujo y sonido, los planes pagos de entrada van de US$ 6 a US$ 15 al mes, y el uso comercial suele quedar solo en los pagos.
- En una prueba académica de 2026, la mejor IA resolvió sola el 53.8% de las tareas de hacer un juego.
Tu primer paso: Abre la página de precios de la IA de código que más te llamó la atención y lee el límite de uso del plan de entrada antes de suscribirte.
¿Qué tipos de IA entran en un juego?
Cuatro tipos: la que escribe el código, la que dibuja, la que hace el sonido y la que intenta armar el juego entero sola, en un sitio web. Cada una se ocupa de una parte del trabajo que antes pedía una persona distinta en el equipo.
La confusión empieza porque todas se llaman "IA". Quien busca "qué IA usar para hacer juegos" encuentra, mezclados, programas de chat, generadores de imágenes, generadores de música y sitios que prometen un juego listo a partir de una frase. No compiten entre sí. Un juego puede usar uno de cada uno.
| Tipo | Qué hace en el juego | Ejemplos citados en esta página |
|---|---|---|
| IA de código | Escribe los comandos del juego, arma las pantallas y corrige errores | Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot |
| IA de imagen | Dibuja personajes, escenarios y botones | PixelLab, Scenario |
| IA de sonido y música | Hace efectos de sonido, voces y banda sonora | ElevenLabs, Suno |
| Sitio que genera el juego entero | Convierte una descripción en un juego que funciona en el navegador | Rosebud, Playground de Google |
El orden de la tabla es el orden de importancia, en nuestra lectura. Sin la IA de código, no hay juego. Sin la de imagen, el juego puede existir con formas simples, como empezaron muchos juegos famosos (mira juegos famosos que empezaron pequeños). El sonido puede venir después.
Esta página compara las opciones con la misma vara: el precio del plan de entrada, qué hace cada una, el límite y para quién sirve. Los precios se leyeron en las páginas oficiales el 14 de octubre de 2026 y cambian con frecuencia.
¿Qué IA escribe el código del juego?
Cuatro ejemplos son Claude Code, de Anthropic, Codex, de OpenAI, Cursor y GitHub Copilot. Las cuatro tienen un modo en el que la IA trabaja dentro del proyecto, y no solo en una ventana de chat1345. En el sector, este tipo de IA se llama agente.
La propia documentación de Claude Code describe la herramienta así: lee el proyecto, edita archivos, ejecuta comandos y funciona en la terminal, en editores de código, en una aplicación de escritorio y en el navegador1. Describes en lenguaje común lo que quieres, y ella planifica, escribe el código en varios archivos y comprueba que funcione1.
Lo que cambia entre las cuatro es dónde funcionan, cuánto cuestan y cómo miden el uso.
| IA de código | Plan de entrada pago (octubre de 2026) | ¿Tiene plan gratis? | Qué hace | Límite del plan de entrada | Para quién sirve (lectura nuestra) |
|---|---|---|---|---|---|
| Claude Code | US$ 20 al mes (Claude Pro), o US$ 17 al mes en el plan anual, con US$ 200 pagados de una vez2 | Existe un plan gratis de Claude, pero no incluye Claude Code2 | Trabaja en la carpeta del juego, en la terminal, en editores, en la aplicación y en el navegador1 | Límite que se renueva cada cinco horas, más un límite semanal en los planes pagos2 | Quien quiere que la IA se ocupe del proyecto entero y no tiene problema en hablarle por texto |
| Codex | Viene en los planes de ChatGPT: Go, de US$ 8 al mes, y Plus, de US$ 203 | Sí, para "tareas rápidas de código", según la página3 | Funciona en la web, en la terminal, en una extensión de editor de código y en la aplicación3 | En Plus, la página da estimaciones de mensajes cada cinco horas y advierte que no son límites fijos; puede haber límite semanal3 | Quien ya paga ChatGPT y quiere aprovechar la misma suscripción |
| Cursor | Plus, US$ 8 al mes, solo con los modelos Grok; Premium, US$ 30, con otros modelos cobrados aparte según el uso4 | Sí, con uso limitado4 | Es un editor de código propio, con el agente dentro4 | Cuota semanal; el Premium tiene cuatro veces la cuota del Plus4 | Quien prefiere ver los archivos en una pantalla de editor, y no solo conversar |
| GitHub Copilot | Pro, US$ 10 al mes de base5 | Sí: 2000 sugerencias y 50 pedidos de chat al mes, con modo agente5 | Sugiere código mientras escribes, tiene modo agente y versión para terminal5 | En Pro, el uso de chat y de agente se mide en créditos; las sugerencias mientras escribes son ilimitadas5 | Quien tiene poco presupuesto y quiere empezar por el precio más bajo |
Todos los precios están en dólares, sin impuestos, y figuran en las páginas oficiales de octubre de 2026. Anthropic y Cursor advierten en su propia página que el valor no incluye impuestos24.
¿Cómo leer esta tabla sin equivocarse?
Compara el límite, y no solo el precio. Las cuatro empresas miden el uso de formas distintas: Claude por ventanas de cinco horas y por semana, Codex por estimación de mensajes, Cursor por cuota semanal y Copilot por créditos, donde cada crédito vale un centavo de dólar2345. Por eso no se puede decir, solo con la página, qué plan de US$ 20 rinde más horas de trabajo en un juego.
Un detalle de Cursor merece atención: el plan más barato, de US$ 8, solo usa los modelos Grok, y el Premium cobra los demás modelos aparte, al precio de lista de cada uno4. Si eliges Cursor pensando en un modelo concreto, compruébalo antes.
En Claude, el plan gratis sirve para conversar, pero no abre Claude Code: solo viene en los planes pagos, a partir del Pro2.
¿Cuál es la diferencia entre el plan gratis y el pago?
El gratis sirve para experimentar; el pago sirve para trabajar en un proyecto durante semanas. Esa es la regla general en las cuatro IA de código, y vale también para dibujo y sonido.
Entre las IA de código, el plan gratis más generoso en números publicados es el de GitHub Copilot: 2000 sugerencias y 50 pedidos de chat al mes, con el modo agente incluido5. Cincuenta pedidos alcanzan para conocer la herramienta, y se acaban antes de que un juego pequeño esté listo (lectura nuestra).
Codex aparece incluso en el plan gratis de ChatGPT, que la página describe como una forma de explorar Codex en tareas rápidas3. La página no publica el límite del gratis ni el del Go3.
En los planes pagos, el salto es de cantidad. El Max de Claude empieza en US$ 100 al mes y ofrece cinco o veinte veces el uso del Pro2. El Pro de ChatGPT empieza en US$ 100, y la página dice que no tiene el límite de cinco horas3. Cursor llega hasta US$ 200 al mes4.

En la práctica, el límite funciona como la batería del celular. Cuando se acaba, esperas a la ventana siguiente o a la semana siguiente para seguir. El juego no se pierde; solo tarda más.
¿Qué IA hace los dibujos del juego?
Para los dibujos del juego, que en el sector se llaman sprites, hay IA hechas para eso, y las dos que miramos aquí tienen enfoques distintos: PixelLab se especializa en pixel art; Scenario, en mantener el mismo estilo de arte en un proyecto entero.
PixelLab se presenta como una herramienta para crear pixel art para juegos6. La página enumera animación de personajes a partir de texto o de un esqueleto, hojas con todas las poses del personaje caminando, corriendo y atacando (las sprite sheets), el mismo personaje visto desde cuatro u ocho lados, escenarios y botones6. La prueba gratis no pide tarjeta6. Sobre el uso comercial, las preguntas frecuentes dicen que se puede, y solo piden que no uses las imágenes para entrenar otros modelos de IA7.
Scenario tiene un plan Starter de US$ 15 al mes, con 1500 créditos8. La página dice que todos los planes pagos incluyen licencia comercial completa y que lo que sale del plan gratis es solo para uso personal y evaluación8. La misma página habla de 50 créditos gratis por día en un lugar y de 50 créditos en total en otro, así que conviene comprobarlo al crear la cuenta8.
| IA de imagen | Plan de entrada pago (octubre de 2026) | Plan gratis | Qué hace | Uso comercial | Para quién sirve (lectura nuestra) |
|---|---|---|---|---|---|
| PixelLab | Suscripción mensual7 | Prueba gratis, sin tarjeta6 | Pixel art, animación de personajes, poses en varios ángulos, escenarios6 | Permitido, sin usar las imágenes para entrenar otros modelos7 | Quien quiere un juego en pixel art con un personaje que camina y salta |
| Scenario | US$ 15 al mes, 1500 créditos8 | Sí, solo para uso personal y evaluación8 | Genera arte de juego y mantiene un estilo en todo el proyecto8 | Licencia comercial en todos los planes pagos8 | Quien quiere que todas las imágenes del juego parezcan de la misma mano |
¿Y ChatGPT? También genera imágenes, pero la página de OpenAI dice que la generación de imágenes no está en el plan gratis3. Para una imagen suelta, como el ícono del juego, puede alcanzar. Para decenas de dibujos con el mismo personaje, las herramientas hechas para juegos tienden a dar menos retrabajo (lectura nuestra).
Si nunca dibujaste, eso no te impide empezar. Mira ¿necesito saber dibujar para hacer un juego?.
¿Qué IA hace el sonido y la música?
Para efectos de sonido y voces, un ejemplo es ElevenLabs; para música con o sin letra, Suno. Las dos tienen plan gratis, y en las dos el uso comercial está en los planes pagos.
ElevenLabs tiene un plan gratis con 10 000 créditos al mes y un plan Starter que, según las preguntas de su propia página, cuesta US$ 6 al mes, con 30 000 créditos9. En octubre de 2026 había una promoción de US$ 1 el primer mes, válida hasta el 18 de octubre9. La licencia comercial aparece en la lista del Starter, y no en la del gratis9.
Suno tiene un plan gratis con 50 créditos por día, sin descargas mensuales de música y, en palabras de la página, sin derechos comerciales10. El Pro cuesta US$ 8 al mes, con 2500 créditos y 20 descargas de música al mes, e incluye derechos de uso comercial10. Los créditos no pasan de un mes al otro10.
| IA de sonido | Plan de entrada pago (octubre de 2026) | Plan gratis | Qué hace | Uso comercial | Para quién sirve (lectura nuestra) |
|---|---|---|---|---|---|
| ElevenLabs | Starter, US$ 6 al mes, 30 000 créditos9 | 10 000 créditos al mes9 | Efectos de sonido, voces y música | Licencia comercial a partir del Starter9 | Quien necesita muchos efectos cortos: salto, moneda, explosión |
| Suno | Pro, US$ 8 al mes, 2500 créditos y 20 descargas10 | 50 créditos por día, sin descargas mensuales y sin derechos comerciales10 | Canciones completas a partir de una descripción | Derechos comerciales en Pro y Premier10 | Quien quiere la banda sonora del juego, del menú al nivel final |
Un juego pequeño no necesita las dos de entrada. Puedes empezar con sonidos gratuitos y suscribirte solo cuando el juego esté cerca de llegar a la tienda (lectura nuestra).
¿Y los sitios que arman el juego entero?
Existen y hacen algo impresionante: describes el juego y lo juegas enseguida, en el navegador. El problema aparece después, cuando quieres llevar el juego a una tienda.
Rosebud tiene un plan gratis con 8000 créditos por semana y planes pagos de US$ 15 a US$ 100 al mes11. Según sus preguntas frecuentes, los derechos comerciales completos empiezan en el plan de US$ 30, y descargar el código del proyecto y generar una versión para Windows que pueda ir a Steam, solo a partir del plan de US$ 5011.
Playground, lanzado por Google el 7 de octubre de 2026, crea juegos conversando, pero solo para mayores de 18 años en Estados Unidos12. El anuncio habla de dejar el juego privado, enviarlo por enlace o publicarlo en la galería de la plataforma, y no habla de exportarlo ni de venderlo12.
| Sitio | Plan de entrada pago (octubre de 2026) | Qué hace | Límite | Para quién sirve (lectura nuestra) |
|---|---|---|---|---|
| Rosebud | US$ 15 al mes; uso comercial desde US$ 30; código y versión para Windows desde US$ 5011 | Genera juegos de navegador a partir de una conversación | Créditos semanales en el gratis y mensuales en los pagos11 | Quien quiere ver una idea funcionando antes de decidir si vale la pena armar el juego de verdad |
| Playground (Google) | El anuncio no da precio; el acceso para crear depende de la suscripción de IA de Google12 | Crea, juega y comparte juegos dentro de la plataforma | Solo Estados Unidos y mayores de 18 años, en el lanzamiento12 | Por ahora, quien vive en Estados Unidos |
Estos sitios tienen una página propia: sitios que crean un juego a partir de una frase.
¿Cuál elegir, según lo que quieres?
Depende de tres cosas: cuánto quieres gastar al mes, si el juego va a una tienda y si prefieres conversar o ver los archivos en una pantalla. La tabla de abajo es lectura nuestra, a partir de las páginas oficiales, y no el resultado de una prueba con la misma tarea en las cuatro IA.
| Si tú... | Empieza por | Por qué |
|---|---|---|
| Nunca programaste y solo quieres ver cómo es | El plan gratis de GitHub Copilot o de Codex | No cuesta nada y muestra a la IA trabajando en un proyecto35 |
| Quieres hacer un juego de verdad y llevarlo a una tienda | Una IA de código paga, con un programa para hacer juegos | Es el camino que deja el juego entero en tus manos |
| Ya pagas ChatGPT | Codex | Ya viene en la suscripción3 |
| Prefieres ver los archivos y trabajar a la par | Cursor | Es un editor de código con la IA dentro4 |
| Quieres que la IA lleve el proyecto y tú solo dirijas | Claude Code | Trabaja en la carpeta entera, desde varias pantallas, incluso desde el navegador1 |
| Solo quieres probar una idea en minutos | Un sitio que genera el juego entero | No pide instalación, pero limita lo que te llevas después1112 |
El programa donde se arma el juego, que en el sector se llama motor de juego, es otra elección, y hay una opción gratuita. Godot, por ejemplo, es gratuito, de código abierto, y el juego hecho con él pertenece a quien lo hizo15. Para ver todo lo que entra en la cuenta, lee cuánto cuesta hacer un juego con IA.
¿Qué usamos en los juegos del portal?
En los seis juegos que hicimos con IA y que el portal cuenta desde adentro, la IA que escribió el código fue Claude Code, y no se escribió ni una línea a mano. El programa donde se arman los juegos es gratuito. Ninguno de los seis se publicó todavía.
Eso es experiencia, no una regla. Daniel, que escribe aquí, usa el plan más alto de Claude, porque hace varios juegos grandes al mismo tiempo. El plan de entrada sirve para empezar, con otro ritmo: cuando se acaba el límite, esperas a la ventana siguiente. A otra persona, con otro juego y otro presupuesto, le puede ir mejor con Codex, Cursor o Copilot.
La otra cara
Ninguna de estas IA hace el juego sola. En una prueba académica de 2026, con 333 tareas de hacer un juego, la mejor IA resolvió sola el 53.8%13. Los precios y los límites cambian casi todos los meses, y cada empresa mide el uso a su manera, así que la comparación de esta página vale para octubre de 2026. El arte y la música hechos por IA también tienen reglas: el uso comercial suele exigir un plan pago, y Steam, la mayor tienda de juegos para computadora, pide que declares en el cuestionario de contenido lo que fue generado por IA14. Elegir bien la herramienta ayuda, pero no reemplaza decidir qué es el juego y probarlo.
¿Qué revisar antes de suscribirte?
Tres cosas, en este orden: el límite del plan, lo que el plan te deja hacer con el resultado y cuánto sale de verdad el cobro en tu moneda.
- El límite. Lee en la página oficial cómo se mide el uso (horas, mensajes, créditos) y qué pasa cuando se acaba.
- El uso comercial. En dibujo y sonido, mira si el plan elegido te permite vender el juego. En los casos de esta página, el plan gratis no lo permite o no dice que lo permita8910.
- Los impuestos. Los precios en dólares no incluyen impuestos, y si la tarjeta cobra en otra moneda, como los reales en Brasil, el cargo sale por encima del valor de la página24.
Y empieza por la parte que más pesa: la idea del juego en tres frases. La herramienta correcta depende de qué juego quieres hacer.
Tu plan de acción
Marca lo que ya hiciste. Se guarda en este dispositivo, para que sigas después.
Preguntas relacionadas
¿Cuál es la mejor IA para hacer juegos?
No existe una mejor para todo el mundo. La que escribe el código es la pieza principal, y cuatro ejemplos conocidos (Claude Code, Codex, Cursor y GitHub Copilot) hacen el mismo tipo de trabajo. Cambia dónde funcionan, cuánto cuestan y cómo miden el límite de uso.
¿Se puede hacer un juego con IA gratis?
Se puede probar. GitHub Copilot tiene un plan gratis con modo agente y Codex aparece en el plan gratis de ChatGPT para tareas rápidas. Para un proyecto entero, los límites gratis se acaban rápido, y el uso comercial de dibujo y música suele exigir un plan pago.
¿ChatGPT hace juegos?
Codex, la IA de código de OpenAI, viene incluida en los planes de ChatGPT, del gratis al Pro, en octubre de 2026. Funciona en la web, en la terminal y en editores de código. La generación de imágenes no está en el plan gratis de ChatGPT.
¿Necesito una IA distinta para cada parte del juego?
No es obligatorio. La IA de código puede armar el juego con formas simples y sonidos listos. Las IA de dibujo y de sonido entran cuando quieres arte y música propios.
¿Puedo vender un juego con arte y música hechos por IA?
Depende del plan. En Scenario, ElevenLabs y Suno, el uso comercial está en los planes pagos; sobre el plan gratis de Suno, la página dice que no hay derechos comerciales. En Steam, declaras en el cuestionario de contenido lo que fue generado por IA.
¿Los sitios que crean el juego entero reemplazan a la IA de código?
Para probar una idea, pueden servir. Para llevar el juego a una tienda, el camino más común es el programa para hacer juegos con la IA de código trabajando dentro de él, porque los sitios limitan lo que se puede descargar y vender.
Fuentes
- Documentación de Claude Code, "Overview". Consultado el 14/10/2026.
- Anthropic, página de precios de Claude (valores de octubre de 2026). Consultado el 14/10/2026.
- OpenAI, ChatGPT Learn, "Pricing" (Codex en los planes de ChatGPT, valores de octubre de 2026). Consultado el 14/10/2026.
- Cursor, página de precios (valores de octubre de 2026). Consultado el 14/10/2026.
- GitHub, planes de Copilot (valores de octubre de 2026). Consultado el 14/10/2026.
- PixelLab, página de inicio. Consultado el 14/10/2026.
- PixelLab, preguntas frecuentes. Consultado el 14/10/2026.
- Scenario, página de precios (valores de octubre de 2026). Consultado el 14/10/2026.
- ElevenLabs, página de precios (valores de octubre de 2026). Consultado el 14/10/2026.
- Suno, página de precios (valores de octubre de 2026). Consultado el 14/10/2026.
- Rosebud, página de precios y preguntas frecuentes (valores de octubre de 2026). Consultado el 14/10/2026.
- Blog de Google, "Introducing Playground" (07/10/2026). Consultado el 14/10/2026.
- GameDevBench, Chi y otros, actas de ICML 2026. Consultado el 14/10/2026.
- Steamworks, cuestionario de contenido e IA generativa. Consultado el 14/10/2026.
- Godot Engine, licencia. Consultado el 14/10/2026.
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