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Como um jogo feito em casa chega a outros países
Você coloca o jogo na loja uma vez, e ela mostra, cobra e repassa em dezenas de moedas. Avisar ao mundo que o jogo existe continua com você.

RESUMO PARA QUEM ESTÁ COM PRESSA · 2 min
Um jogo feito em casa chega a outros países pela loja: você publica uma vez e marca onde ele aparece. A Google Play tem 177 países e regiões com linha própria na lista oficial, mais uma opção de resto do mundo, e cobra do jogador na moeda dele. Mas estar na loja não traz jogador, e traduzir a página e divulgar continuam com você.
- Na lista oficial da Google Play de 28 de setembro de 2026, contamos 177 países e regiões com linha própria, mais uma opção de resto do mundo que inclui outros 48 locais.
- Quem publica escolhe os países, e o que vale é o país da conta do jogador na loja, não onde ele está no momento.
- No Brasil, o preço de um jogo ou de uma compra dentro dele na Google Play pode ir de R$ 0,30 a R$ 5.200.
- A Google Play deixa você mesmo traduzir a página do jogo, comprar tradução profissional por US$ 0,07 a palavra ou usar uma tradução automática sem custo.
- Na Steam, mais de 60% das pessoas usam a loja em outro idioma que não o inglês, segundo a Valve.
- A Google paga por volta do dia 15 o que foi vendido no mês anterior, numa conta bancária do mesmo país da sua conta de vendedor.
- O Among Us, feito por três pessoas em 2018, só estourou em 2020, quando gente da Coreia do Sul e do Brasil começou a mostrar o jogo na internet.
Seu primeiro passo: Abra a lista oficial de países da Google Play e anote três lugares, além do Brasil, onde você gostaria de ver o seu jogo, com a moeda de cada um.
Ouvir a matéria · 10 min
Em formato de podcast, com a voz de um narrador.
Como um jogo publicado no Brasil chega a outros países?
Pela loja. Você coloca o jogo na loja uma vez e marca em quais países ele aparece. A loja mostra o jogo para quem mora lá, cobra do jogador na moeda dele e repassa a sua parte12.
Você não precisa mandar nada pelo correio nem abrir uma empresa em cada país. Quem faz a ponte é a loja: a Google Play, no celular Android, e a Steam, a maior loja de jogos de computador. Esta página usa as duas como exemplo, com o que as páginas oficiais diziam em outubro de 2026.

O que a loja não faz é avisar ao mundo que o seu jogo existe. A história do Among Us mostra bem essa diferença.
Como o Among Us chegou a jogadores do mundo todo?
Devagar, e pelas mãos de quem jogava. O Among Us saiu para celular em 15 de junho de 2018, feito por três pessoas, segundo a própria empresa, a Innersloth78. O jogo estava nas lojas desde o lançamento, mas a onda de jogadores só veio dois anos depois8.
Em janeiro de 2020, a equipe já considerava o jogo completo7. Só que, no meio de 2020, ele virou febre, e a primeira faísca veio de longe: criadores de vídeo da Coreia do Sul e do Brasil começaram a mostrar o jogo na internet8. Um dos criadores, Marcus Bromander, disse que o jogo era mais popular no México, no Brasil e na Coreia do Sul do que nos Estados Unidos, segundo a Wikipédia8. Em novembro de 2020, segundo a empresa, quase 500 milhões de pessoas jogaram no mês7.
O Among Us é de 2018 e não foi feito com IA. Ele é um caso que deu certo entre muitos que não deram, e não serve de promessa. A história completa está em jogos famosos que começaram pequenos.
Na nossa leitura, a lição é que o jogo já estava na loja desde 2018, e o que mudou foi que gente de outros países passou a falar dele.
Em quantos países a Google Play distribui um jogo?
Na lista oficial da Google Play, na versão publicada em 28 de setembro de 2026, contamos 177 países e regiões com linha própria. Há ainda uma opção chamada "Resto do mundo", que inclui de uma vez outros 48 locais1. A contagem é nossa, feita na página aberta.
A lista diz, para cada lugar, três coisas: se as pessoas podem baixar jogos gratuitos, se podem comprar, e em que moeda pagam1. Ela não é igual para todo mundo. Em cinco países da lista (China, Cuba, Irã, Rússia e Sudão), as pessoas podem baixar jogos gratuitos, mas não podem comprar pela loja1.
Quem decide onde o jogo aparece é você, no painel da loja para quem publica, o Play Console. Dá para acrescentar ou tirar países depois2. Um detalhe que pega muita gente: o que vale é o país em que a conta do jogador na loja está registrada, e não onde ele está naquele momento2. Para a loja, um brasileiro de férias em Portugal continua sendo do Brasil.
| O que | Número | Fonte e data |
|---|---|---|
| Países e regiões com linha própria na lista da Google Play | 177 (conta nossa) | Google Play1, versão de 28/09/2026 |
| Locais incluídos na opção "Resto do mundo" | 48 (conta nossa) | Google Play1, versão de 28/09/2026 |
| Países da lista onde dá para baixar grátis, mas não comprar | 5 (conta nossa) | Google Play1, versão de 28/09/2026 |
| Faixa de preço no Brasil | R$ 0,30 a R$ 5.200 | Google Play1, versão de 28/09/2026 |
| Moedas em que a Steam mostra preços | 37 | Valve6, outubro de 2026 |
| Idiomas com suporte oficial completo na Steam | 29 | Valve4, outubro de 2026 |
| Pessoas que usam a Steam em outro idioma que não o inglês | Mais de 60% | Valve4, outubro de 2026 |
O passo a passo para colocar o jogo na loja do Android, com a conta, o teste e os formulários, está em como publicar um jogo na Google Play.
Quem cobra do jogador de fora, e em que moeda?
A loja cobra, na moeda que aparece para o jogador. Na maioria dos lugares da lista da Google Play, é a moeda local; em alguns, o preço aparece em dólar ou em euro1. No Brasil, um jogo ou uma compra dentro dele pode custar de R$ 0,30 a R$ 5.2001.
Você não precisa calcular o preço em cada moeda. Na Google Play, quando um jogo pago ganha um país novo, os preços desse país entram sozinhos, e você pode mudar se quiser2.
Na Steam, os preços existem em 37 moedas6. A Valve, dona da loja, sugere um preço em cada moeda a partir do preço que você define em dólar, e você aceita ou muda6. Uma das formas de conversão que a loja oferece leva em conta o poder de compra das pessoas em cada país, e não só o câmbio6. A Valve diz que a decisão do preço é toda sua6.
Na nossa leitura, isso importa para quem mora no Brasil: um preço que parece baixo em dólar pode ser alto em reais, e o contrário. Olhar o preço sugerido em cada moeda antes de lançar evita surpresa.
Preciso traduzir o jogo para vender em outros países?
Não é obrigatório, mas ajuda bastante. Traduzir o jogo e a página da loja, o que na área se chama localização, faz a pessoa de fora entender o que está comprando.
Na Google Play, você pode escrever a página do jogo em outros idiomas por conta própria, comprar tradução profissional pelo painel ou usar a tradução automática da loja, sem custo3. A tradução profissional custava US$ 0,07 por palavra, pronta em sete dias, em outubro de 20263. Quem abre a página no idioma que você traduziu vê a versão traduzida3. Se você não traduziu, a pessoa pode ver uma tradução automática, com um aviso no topo3. A própria Google avisa que essas traduções automáticas não são revisadas por profissionais3.
A loja também oferece traduzir os textos de dentro do jogo com o Gemini, a IA da Google, sem custo3.
Na Steam, a tradução tem duas partes que andam separadas: a página da loja (descrição, imagens e vídeos) e o jogo em si, com legendas, textos da tela ou áudio completo4. O idioma que conta como "suportado" é o do jogo, não o da página4. A Valve diz que mais de 60% das pessoas usam a Steam em outro idioma que não o inglês, e que a loja favorece produtos traduzidos4.
A pesquisa mensal da Steam mostra quais idiomas as pessoas usam. Em setembro de 2026, o inglês tinha 34,2%; o chinês simplificado, 31,4%; o russo, 9,1%; o espanhol da Espanha, 4,1%; e o português do Brasil, 3,7%5. Esses números mudam bastante de um mês para outro: o chinês simplificado subiu mais de 7 pontos em relação ao mês anterior5.
Na nossa leitura, o caminho mais barato para começar é traduzir primeiro a página da loja para os idiomas onde você quer aparecer, e pedir para alguém que fala a língua conferir. Se você está com medo do inglês na hora de fazer o jogo, veja se precisa saber inglês para fazer um jogo com IA.
Como o dinheiro das vendas de fora chega até você?
Pela loja, uma vez por mês. Na Google Play, o que foi vendido de 1º ao último dia de um mês é pago por volta do dia 15 do mês seguinte, e o banco pode levar alguns dias para creditar9.
O dinheiro cai numa conta bancária que você cadastra no perfil de pagamentos. A conta precisa ser do mesmo país em que a sua conta de vendedor está registrada, e usar a moeda do país ou o dólar, conforme o lugar10. Em alguns países, a Google paga em dólar por transferência internacional, e aí o saldo mínimo para receber é de US$ 100; para quem recebe na moeda local, o mínimo é de US$ 1911.
Cada país pode ter exigências próprias. Para vender no Brasil pela Google Play, a loja pode pedir dados da empresa e dos responsáveis, e empresas brasileiras enviam também CPF e CNPJ12.
Receber dinheiro de fora pode ter regras de imposto, e esta página não trata delas. Antes do primeiro recebimento, converse com um contador.
Por que estar na loja de outro país não basta?
Porque a loja mostra o jogo para quem procura, mas não faz ninguém procurar. O Among Us passou quase dois anos na loja antes de as pessoas de fora começarem a falar dele78.
Vender para fora já é parte grande do negócio de quem faz jogos no Brasil. Segundo a Abragames, a associação das empresas brasileiras de jogos, 55% da receita dos estúdios brasileiros já vem do mercado externo, em dado divulgado em agosto de 20261314. Esse número tem um limite, porque fala de estúdios, que são empresas com equipe, e não diz quanto vende um jogo feito por uma pessoa em casa.
Na nossa leitura, o que muda para quem está começando é a ordem das perguntas. Antes de "em quantos países o jogo vai estar", vem "como alguém lá fora vai saber que ele existe". Um vídeo curto do jogo, a página traduzida e a lista de desejos da Steam são formas de começar. A loja já está lotada de jogos, como mostramos em já tem jogo demais?.
O outro lado
Colocar o jogo em 177 países não traz 177 países de jogadores. A maioria dos jogos vende pouco, em qualquer loja, e ninguém pode prometer que o seu vai vender aqui ou lá fora. Traduzir custa tempo ou dinheiro, e tradução automática sem revisão pode sair com erros na página. As regras de cada loja e de cada país mudam: a lista da Google Play tem versão e data, e as exigências para receber também mudam. E o dinheiro que vem de fora traz obrigações que esta página não cobre: leve a sua situação a um contador.
Seu plano de ação
Marque o que já fez. Fica guardado neste aparelho, para você continuar depois.
Perguntas relacionadas
Um jogo publicado no Brasil pode ser baixado em outros países?
Pode. Na Google Play, quem publica marca os países e regiões onde o jogo aparece, e pode marcar quase o mundo inteiro. O que conta é o país da conta do jogador na loja.
Em quantos países a Google Play distribui um jogo?
Na lista oficial publicada em 28 de setembro de 2026, contamos 177 países e regiões com linha própria, além da opção "Resto do mundo", que inclui outros 48 locais. A contagem é nossa.
Preciso abrir uma empresa fora do Brasil para vender lá fora?
Nas páginas da Google Play que lemos, não: a loja cuida da venda nos países que você marcar e paga numa conta bancária do mesmo país da sua conta de vendedor. Quem vende no Brasil pode ter de enviar dados da empresa e dos responsáveis para receber.
Em que moeda o jogador de fora paga?
Na maioria dos lugares da lista da Google Play, na moeda local; em alguns, o preço aparece em dólar ou euro. Na Steam, os preços existem em 37 moedas.
Preciso traduzir o jogo para vender em outros países?
Não é obrigatório, mas ajuda. A Google Play mostra a página traduzida para quem usa o celular naquele idioma, e a Valve diz que a Steam favorece produtos traduzidos.
Quando cai o dinheiro das vendas da Google Play?
Os pedidos de um mês são pagos por volta do dia 15 do mês seguinte, segundo a ajuda do Play Console, e o banco pode levar alguns dias para creditar.
Preciso de contador para receber de fora?
Antes do primeiro recebimento, sim, vale conversar com um. Esta página explica o que a loja faz, e não as regras de imposto, que dependem da sua situação.
Fontes
- Google Play, locais que aceitam a distribuição aos usuários (versão de 28/09/2026). Acesso em 15/10/2026.
- Ajuda do Play Console, distribuir versões de apps para países específicos. Acesso em 15/10/2026.
- Ajuda do Play Console, traduzir e localizar seu app. Acesso em 15/10/2026.
- Steamworks, "Localization and Languages". Acesso em 15/10/2026.
- Steam, "Steam Hardware & Software Survey: September 2026" (idiomas). Acesso em 15/10/2026.
- Steamworks, "Pricing". Acesso em 15/10/2026.
- Innersloth, kit de imprensa do Among Us. Acesso em 15/10/2026.
- Wikipédia, "Among Us" (em inglês). Acesso em 15/10/2026.
- Ajuda do Play Console, processamento de pedidos e pagamentos. Acesso em 15/10/2026.
- Ajuda do Play Console, inserir os dados bancários do comerciante. Acesso em 15/10/2026.
- Ajuda do Play Console, pagamentos por transferência eletrônica. Acesso em 15/10/2026.
- Ajuda do Play Console, requisitos para distribuição de apps em países e regiões específicos. Acesso em 15/10/2026.
- Game Overdrive, sobre o Brasil na gamescom 2026 (21/08/2026). Acesso em 15/10/2026.
- Diário de Pernambuco, sobre a Abragames na gamescom 2026 (21/08/2026). Acesso em 15/10/2026.
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