# Como publicar um jogo na Google Play: o que a loja pede

> Para publicar um jogo na Google Play, você abre uma conta de desenvolvedor (US$ 25, uma vez só, a partir de 18 anos e com documento), envia o jogo no formato AAB, monta a página da loja e preenche os formulários de idade e privacidade. Conta pessoal nova ainda precisa testar o jogo com 12 pessoas por 14 dias seguidos antes de publicar.

Resumo para quem está com pressa

- A conta de desenvolvedor custa US$ 25, uma vez só, e exige 18 anos; a Google pode pedir documento oficial e cartão de crédito no seu nome.
- Conta pessoal criada depois de 13/11/2023 precisa de teste fechado com pelo menos 12 pessoas por 14 dias seguidos antes de pedir a publicação.
- Depois do teste, a análise do pedido costuma levar sete dias ou menos, segundo a Google.
- O jogo vai para a loja num formato chamado Android App Bundle (AAB), obrigatório para jogos novos desde agosto de 2021.
- A página do jogo pede ícone de 512 por 512 pixels, uma imagem de destaque e pelo menos duas capturas de tela.
- Todo jogo precisa de classificação por idade, política de privacidade e o formulário de segurança dos dados, mesmo sem coletar nada.
- Fora de EUA, Europa, Reino Unido, Japão e Austrália, a loja fica com 15% das vendas até US$ 1 milhão por ano para quem está na faixa de 15% (outubro de 2026).

Seu primeiro passo: Faça uma lista de 12 pessoas com celular Android que topariam testar o seu jogo por 14 dias seguidos.

Por Daniel Novi. Publicado em 14/10/2026. Revisado em 14/10/2026. Endereço: https://www.gamearchitectsai.com/publicar/como-publicar-jogo-na-google-play

## O que a Google Play pede para publicar um jogo?

Uma conta de desenvolvedor paga uma vez, o jogo num formato próprio da loja, uma página bem montada e alguns formulários sobre idade e privacidade. Se a conta for pessoal e nova, ainda entra um teste com 12 pessoas por 14 dias seguidos antes de liberar a publicação[2].

Dá para fazer tudo de casa, pelo computador, sem empresa. Mas não é apertar um botão, e é bom saber a ordem antes de começar, porque uma das etapas depende de outras pessoas e não tem como ser apressada.

Os passos abaixo valem para a Google Play, a loja do Android. As regras mudam de tempos em tempos: esta página reúne o que a ajuda oficial da Google dizia em outubro de 2026, com o link de cada regra no fim.

| Passo | O que a loja pede | Custo ou tempo | Fonte |
|---|---|---|---|
| 1. Abrir a conta | 18 anos ou mais; documento oficial e cartão de crédito no seu nome, se pedidos | US$ 25, uma vez só | Google Play[1] |
| 2. Confirmar o celular | Conta pessoal nova confirma acesso a um aparelho Android pelo aplicativo do Play Console | Sem custo informado | Google Play[1] |
| 3. Preparar o arquivo | O jogo no formato Android App Bundle (AAB), feito para o Android 16 ou mais novo | Sem custo informado | Android Developers[4], Google Play[5] |
| 4. Montar a página | Nome, descrições, ícone, imagem de destaque e capturas de tela | Sem custo informado | Google Play[6][7] |
| 5. Preencher os formulários | Classificação por idade, público-alvo, política de privacidade e segurança dos dados | Sem custo informado | Google Play[8][9][10] |
| 6. Fazer o teste fechado | Conta pessoal nova: pelo menos 12 testadores por pelo menos 14 dias seguidos | 14 dias, no mínimo | Google Play[2] |
| 7. Pedir a publicação | Responder perguntas sobre o teste e o jogo, e esperar a análise | Costuma levar sete dias ou menos | Google Play[2] |

Valores de outubro de 2026. Cada passo está explicado abaixo.

## Quem pode abrir a conta de desenvolvedor, e quanto custa?

Qualquer pessoa com 18 anos ou mais, pagando US$ 25 uma vez só[1]. Não é mensalidade: a mesma conta serve para publicar outros jogos depois. Valor de outubro de 2026.

A Google Play tem dois tipos de conta, a pessoal e a de organização, que é a de empresa[1]. Para quem está começando sozinho, a conta pessoal é o caminho mais comum, e é ela que passa pelo teste fechado explicado mais abaixo.

Na hora do cadastro, a Google confirma quem você é. A ajuda do Play Console avisa que podem ser pedidos um documento oficial e um cartão de crédito, os dois no seu nome completo. Se os dados não baterem, a taxa não é devolvida[1]. Cartão pré-pago não é aceito[1].

Contas pessoais novas também precisam confirmar que têm acesso a um celular Android, pelo aplicativo do Play Console[1]. Na nossa leitura, vale ter o documento e o cartão em mãos antes de começar, e conferir que o nome nos dois é igual ao que você vai digitar.

## O que é o teste fechado de 14 dias?

É um período em que o seu jogo fica disponível só para pessoas que você convidou, antes de ir para todo mundo. Para contas pessoais criadas depois de 13 de novembro de 2023, a Google Play exige pelo menos 12 testadores inscritos sem interrupção por pelo menos 14 dias[2]. Os 14 dias precisam ser seguidos para contar[2].


Imagine a cena: domingo à noite, o jogo está pronto no computador e você quer ver ele na loja. Esse é o passo que você não dá sozinho. Você precisa de 12 pessoas com celular Android que aceitem o convite e fiquem inscritas o tempo todo, e o relógio só anda quando elas estão dentro.

Quando os 14 dias terminam, você pede o acesso à publicação pelo painel do Play Console. O pedido tem três partes de perguntas: sobre o teste fechado, sobre o jogo e sobre se ele está pronto para o público[2]. Segundo a Google, essa análise costuma levar sete dias ou menos, mas às vezes demora mais. Se a loja achar que o jogo precisa de mais teste, você pode ter de continuar testando[2].

Na nossa leitura, três cuidados ajudam:

- **Chame os 12 cedo,** enquanto o jogo ainda está sendo feito. Amigos, parentes e colegas que usam Android.
- **Chame mais de 12.** Se alguém sair no meio, a conta pode cair abaixo do mínimo.
- **Peça que joguem de verdade.** O teste existe para achar erros, e as perguntas do pedido são sobre o que o teste mostrou.


## Em que formato o jogo vai para a loja?

Num pacote chamado Android App Bundle, ou AAB. É um arquivo que leva todo o jogo, e a própria Google Play monta a partir dele a versão certa para cada celular[4]. Desde agosto de 2021, todo app novo na Google Play precisa ser enviado nesse formato[4].

O jogo também precisa ser feito para uma versão recente do Android. Desde 31 de agosto de 2026, apps novos e atualizações precisam ser feitos para o Android 16, que na área se chama nível de API 36, ou mais novo. Quem precisar de mais tempo pode pedir prazo até 1º de novembro de 2026[5].

Os dois pontos parecem técnicos, e a IA pode ajudar a ajustar a configuração do jogo. Na nossa leitura, o que fica com você é conferir, antes de enviar, se o arquivo é mesmo um AAB e se a versão pedida do Android está certa. Para ver o caminho inteiro, da ideia ao arquivo, leia [como fazer um jogo com IA](/guia/como-fazer-um-jogo-com-ia).

## O que vai na página do jogo na loja?

É a vitrine: o que a pessoa vê antes de baixar. A loja pede textos e imagens com tamanhos fixos.

| Item | O que a loja pede | Fonte |
|---|---|---|
| Nome do jogo | Até 30 caracteres | Google Play[6] |
| Descrição curta | Até 80 caracteres | Google Play[6] |
| Descrição completa | Até 4.000 caracteres | Google Play[6] |
| Ícone | 512 por 512 pixels, em PNG, com até 1 MB | Google Play[7] |
| Imagem de destaque | 1.024 por 500 pixels, em JPEG ou PNG | Google Play[7] |
| Capturas de tela | Pelo menos duas para publicar; para jogos, a loja pede três na horizontal (mínimo de 1.920 por 1.080 pixels) ou três na vertical (1.080 por 1.920) | Google Play[7] |

Captura de tela é uma foto da tela do jogo funcionando. Na nossa leitura, ela pesa mais do que parece: é o que decide se a pessoa baixa ou passa para o próximo. Vale escolher os momentos em que o jogo mostra o que tem de diferente, e não a tela de abertura.

A IA pode ajudar a escrever as descrições e a preparar as imagens. O que ela não sabe é o que faz o seu jogo valer a pena para quem está olhando a vitrine. Isso continua com você.

## Que formulários a loja pede antes de publicar?

Quatro, e nenhum é opcional para quem publica.

- **Classificação por idade.** Todo app novo precisa responder a um questionário. As classificações da Google Play são dadas pela IARC, uma coalizão internacional de classificação etária, a partir das suas respostas. App sem classificação é retirado da loja[8].
- **Público-alvo.** Você declara para que faixas de idade o jogo é feito. Se o público incluir crianças, o jogo precisa seguir as regras da política de Famílias da Google Play[9].
- **Política de privacidade.** É uma página na internet que explica o que o jogo faz com os dados de quem joga. Mesmo um jogo que não coleta nada precisa informar o link dela[10].
- **Segurança dos dados.** É um formulário em que você diz o que o jogo coleta e compartilha. Todo desenvolvedor com app publicado na Google Play precisa preencher[10].

Um detalhe do formulário de segurança dos dados pega muita gente, na nossa leitura: ferramentas de outras empresas que entram no jogo, como as de anúncios e de medição, também coletam dados. Segundo a Google, o que elas coletam ou compartilham precisa aparecer nas suas respostas, e a responsabilidade é de quem publica[10].

## Preciso avisar que o jogo foi feito com IA?

Nas páginas da Google Play que lemos, não há uma regra que obrigue a avisar que os desenhos ou o código de um jogo foram feitos com IA antes do lançamento.

A regra de IA da Google Play trata de outro caso: aplicativos que geram conteúdo com IA a partir do pedido de quem usa, como uma conversa com um robô ou um gerador de imagens. Esses precisam ter, dentro do app, um jeito de a pessoa denunciar ou marcar conteúdo ruim[11]. Se o seu jogo cria textos ou imagens com IA enquanto a pessoa joga, essa regra vale para ele.

As outras lojas têm regras próprias. Antes de publicar em outro lugar, leia as regras de lá.

## Quanto a Google Play fica de cada venda?

Depende de onde está quem compra. A taxa vale para o que é vendido pela loja: o jogo pago e as compras dentro do jogo[12]. Valores de outubro de 2026.

Em 2026 a Google mudou a regra em cinco lugares: Espaço Econômico Europeu (EEE), Reino Unido e Estados Unidos desde 30 de junho, e Austrália e Japão desde 30 de setembro. Lá, a taxa depende de a instalação ser nova ou antiga, e há uma cobrança de 5% à parte pelo sistema de pagamento da loja[12].

Nos outros lugares, até a regra nova chegar, vale a antiga[12]. O Brasil não está entre os cinco lugares citados, então, pela nossa leitura da página, a regra antiga é a que vale aqui por enquanto.

| Onde está quem compra | Jogo pago e compras no jogo | Assinaturas |
|---|---|---|
| Fora dos cinco lugares da regra nova, para quem está na faixa de 15% | 15% até US$ 1 milhão por ano; 30% no que passar disso | 15% |
| EEE, Reino Unido, EUA, Austrália e Japão, instalação nova | 20% mais 5% pelo pagamento, até US$ 1 milhão por ano | 10% mais 5% pelo pagamento |
| EEE, Reino Unido, EUA, Austrália e Japão, instalação antiga | 25% mais 5% pelo pagamento, até US$ 1 milhão por ano | 10% mais 5% pelo pagamento |

Fonte: ajuda do Play Console sobre taxas de serviço[12], lida em outubro de 2026.

Uma conta para ter a ordem de grandeza, marcada como exemplo: se um jogador no Brasil pagar o equivalente a US$ 1 por uma compra no jogo, 15 centavos ficam com a loja, pela regra antiga. Ninguém pode prometer que o jogo vai vender, e o que sobra depois da loja ainda não é lucro: faltam impostos e os seus custos.

## Em quantos países o jogo pode ser publicado?

Na lista oficial da Google Play, na versão publicada em 28 de setembro de 2026, contamos 177 países e regiões com linha própria, além de uma opção "Resto do mundo" que inclui outros locais[13]. A contagem é nossa, feita na página aberta.

Quem publica escolhe onde o jogo aparece. A mesma lista mostra, para cada lugar, se as pessoas podem baixar jogos gratuitos, se podem comprar, e em que moeda[13]. No Brasil, o preço de um jogo ou de uma compra dentro dele pode ir de R$ 0,30 a R$ 5.200[13].

## Quanto tempo leva, do jogo pronto à loja?

Para uma conta pessoal nova, pelo menos as duas semanas do teste fechado, mais o tempo da análise do pedido (conta nossa)[2]. A ajuda do Play Console também avisa que, para algumas contas, a análise de um jogo pode levar até sete dias, ou mais em casos excepcionais[3].

Na nossa leitura, o jeito de não perder tempo é fazer em paralelo o que não depende do jogo pronto: abrir a conta, escrever a política de privacidade, juntar os testadores e preparar os textos da página. Quanto tempo leva o jogo em si está em [quanto tempo leva para fazer o primeiro jogo](/comece-aqui/quanto-tempo-leva-para-fazer-um-jogo), e o custo de cada parte em [quanto custa fazer um jogo com IA](/comece-aqui/quanto-custa-fazer-jogo-com-ia).

**O outro lado.** Publicar não é vender. Passar pelo teste e pela análise coloca o jogo na loja, mas não traz jogador: a loja tem muitos jogos, e fazer as pessoas acharem o seu é outro trabalho. As regras também mudam com frequência; as taxas, por exemplo, mudaram em cinco lugares em 2026. E a loja pode recusar um pedido ou pedir mais teste. Antes de começar, leia de novo as páginas oficiais listadas nas fontes.

## Seu plano de ação

- [ ] Separe um documento oficial e um cartão de crédito no seu nome, que não seja pré-pago.
- [ ] Faça uma lista de pelo menos 12 pessoas com celular Android que topariam testar o seu jogo por 14 dias seguidos.
- [ ] Escreva a política de privacidade do jogo e publique numa página da internet.
- [ ] Anote o que o jogo coleta de quem joga, incluindo o que as ferramentas de anúncios ou medição coletam.
- [ ] Escreva o nome do jogo em até 30 caracteres e a descrição curta em até 80.
- [ ] Escolha três momentos do jogo que mostram o que ele tem de diferente, para virar capturas de tela.
- [ ] Leia na ajuda oficial da Google Play a página do teste fechado para contas pessoais novas.

## Perguntas relacionadas

### Quanto custa publicar um jogo na Google Play?

A conta de desenvolvedor custa US$ 25, pagos uma vez só, e serve para publicar quantos jogos você quiser. Depois, a loja fica com uma parte do que o jogo vender. Valores de outubro de 2026.

### Preciso ter empresa para publicar?

Não. A Google Play tem dois tipos de conta, pessoal e de organização. A conta pessoal criada depois de 13 de novembro de 2023 passa pelo teste fechado de 14 dias com 12 pessoas antes de publicar.

### Menor de 18 anos pode publicar um jogo?

Não pode abrir a conta. A ajuda do Play Console diz que é preciso ter pelo menos 18 anos para se cadastrar.

### O que acontece se eu não tiver 12 testadores?

Sem os 12 testadores inscritos por 14 dias seguidos, uma conta pessoal nova não consegue pedir a publicação. Os dias precisam ser consecutivos para contar.

### Preciso de política de privacidade se o jogo não coleta dados?

Precisa. Segundo a ajuda da Google Play, todo app publicado preenche o formulário de segurança dos dados, e mesmo os que não coletam nada precisam informar o link da política de privacidade.

### Quanto tempo a Google Play leva para analisar o jogo?

O pedido de publicação, depois do teste fechado, costuma levar sete dias ou menos, segundo a Google. A análise de um jogo pode levar até sete dias para algumas contas, ou mais em casos excepcionais.

### Dá para publicar só no Brasil?

Dá. Quem publica escolhe os países e regiões onde o jogo aparece. A lista oficial de 28 de setembro de 2026 tem 177 locais com linha própria, pela nossa contagem, além de uma opção que inclui o resto do mundo.

### Jogo feito com IA pode ir para a Google Play?

Nas páginas que lemos, a regra da Google Play sobre IA trata de aplicativos que geram conteúdo a partir do pedido de quem usa, e esses precisam ter um jeito de denunciar conteúdo dentro do app. A página não fala de jogos com desenhos feitos com IA antes do lançamento.

## Fontes

1. Ajuda do Play Console, "Get started with Play Console" (cadastro e taxa): https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/6112435?hl=en (acesso em 14/10/2026)
2. Ajuda do Play Console, exigência de teste para contas pessoais novas: https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/14151465?hl=en (acesso em 14/10/2026)
3. Ajuda do Play Console, "Publish your app" (tempo de análise): https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9859751?hl=en (acesso em 14/10/2026)
4. Android Developers, "About Android App Bundles": https://developer.android.com/guide/app-bundle (acesso em 14/10/2026)
5. Ajuda do Play Console, requisito de nível de API de destino: https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/11926878?hl=en (acesso em 14/10/2026)
6. Ajuda do Play Console, limites de texto da página da loja: https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9859152?hl=en (acesso em 14/10/2026)
7. Ajuda do Play Console, recursos de pré-visualização (ícone, imagem de destaque e capturas): https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9866151?hl=en (acesso em 14/10/2026)
8. Ajuda do Play Console, classificação de conteúdo: https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9898843?hl=en (acesso em 14/10/2026)
9. Ajuda do Play Console, público-alvo e conteúdo do app: https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9867159?hl=en (acesso em 14/10/2026)
10. Ajuda do Play Console, seção Segurança dos dados: https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/10787469?hl=en (acesso em 14/10/2026)
11. Ajuda do Play Console, política de conteúdo gerado por IA: https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/13985936?hl=en (acesso em 14/10/2026)
12. Ajuda do Play Console, taxas de serviço: https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/112622?hl=en (acesso em 14/10/2026)
13. Google Play, locais que aceitam a distribuição (versão de 28/09/2026): https://play.google.com/supported-locations (acesso em 14/10/2026)
